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Ces joueurs de Baldur's Gate 3 expriment leur déception face à l'attitude de certains compagnons ent

Auteur:51wma Source:51wma Date:2024-06-07

Baldur's Gate 3 a été un grand succès en 2023, charmant tellement les joueurs que certains fans les considèrent comme les meilleurs compagnons jamais créés pour un RPG. D'autres ont remarqué des détails surprenants à leur sujet.

Pour de nombreux joueurs, explorer Faerun avec Astarion, Karlach, Ombrecœur et les autres était une expérience magique. Ce qui a commencé comme une rencontre fortuite en réponse à un danger "pressant" (avec un nombre illimité de repos quand même), a donné naissance à des amitiés et une camaraderie sincère pour triompher de la menace. Du moins, c'est l'histoire que certains fans se racontent, car la réalité est bien différente.

Les relations tumultueuses dans BG3

Tous les joueurs ont probablement remarqué que certains compagnons ne s'entendent pas vraiment. L'animosité entre Ombrecœur et Lae'Zel est évidente dès le début du jeu, et ne se résout que lors d'une nuit agitée, au cours de laquelle l'une des deux parties risque de ne jamais se réveiller. Minthara peut également être incluse dans cette catégorie, car sans tricher, il n'est pas possible de l'avoir dans votre équipe sans devoir vous séparer d'Halsin, Karlach et Wyll (le choix de gagner les faveurs de la drow entraînera l'hostilité des trois autres, voire de Gale également).

Cependant, en dehors de ces cas évidents, les joueurs s'attendaient à ce que les compagnons s'entendent bien entre eux. Pourtant, ce n'est pas du tout le cas, et les taquineries échangées entre eux pendant l'aventure persistent au camp. Certains compagnons peuvent même refuser de se parler et vous envoyer balader si vous essayez de leur parler avec un autre personnage que votre personnage joueur. Pour beaucoup de joueurs, cela semble manquer d'une certaine camaraderie, après tout, n'ont-ils pas affronté ensemble une terrible menace ? Sans devenir les meilleurs amis du monde, ne pourraient-ils pas au moins s'apprécier un minimum ?

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Le prix à payer pour tous les garder ?

Cela peut sembler étonnant pour certains joueurs, mais pouvoir garder la majorité des compagnons (voire tous avec un peu de triche) est une grande nouveauté dans BG3. Dans les premiers jeux, certains compagnons aux idées très différentes pouvaient en venir aux mains si vous les gardiez dans votre groupe. Le joueur ne pouvait alors que regarder pendant qu'ils se battaient, avant de partir avec le ou la survivante. En même temps, il fallait aussi surveiller la réputation du groupe, car les compagnons mauvais n'aimaient pas être dans un groupe avec une réputation trop élevée, tandis que les bons ne restaient pas dans un groupe plus intéressé par le profit personnel que par le bien commun.
Il est assez logique que certains compagnons ne s'entendent pas à la fin de BG3. Pour compléter au mieux les différentes quêtes personnelles de vos alliés, il peut arriver que vous preniez des décisions (ou que votre allié en prenne) que d'autres membres du groupe désapprouvent. Même si Ombrecœur pourrait compatir avec le passé d'Astarion, il semble peu probable qu'elle soit d'accord avec ses ambitions et choix. Il est donc cohérent que les compagnons ne s'entendent pas spécialement entre eux. Cependant, on pourrait reprocher à ce choix d'être inévitable, sans possibilité de variations en fonction des décisions prises dans l'aventure. Mais bon, il ne faut sans doute pas trop en attendre d'un monde sans toit (bonjour, il y a une référence à BG1, le ciel n'est pas encore tombé sur la tête de l'écrivain).

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