Phân loại:Nhập vai
Phiên bản:1.0
Kích thước:99.60M
Cập nhật:2024-01-19
Ngôn ngữ:Việt Nam
Đánh giá :115
Mã gói hàng:tyranoplayerframework.tyrano.edufota
EDUFOTA là một trò chơi trực quan với ngôn ngữ tiếng Indonesia, được chuyển thể từ câu chuyện dân gian Betawi về nhân vật Entong Gendut. Trò chơi này không chỉ là một trò chơi tương tác, mà còn là một trò chơi giáo dục. Nó sẽ giúp bạn hiểu về giáo dục chống tham nhũng. Hãy tham gia vào cuộc phiêu lưu của nhân vật chính để hoàn thành nhiệm vụ giúp Entong Gendut và bạn bè tiêu diệt các hành động bất công và tham nhũng của Hà Lan!
> Trò chơi trực quan với tiếng Indonesia: ứng dụng Cung cấp Một trò chơi trực quan với ngữ tiếng Indonesia, giúp người dùng dễ hiểu và tương tác với nội dung.
> Chuyển thể từ truyện dân gian Betawi Entong Gendut: Ứng dụng này dựa trên câu chuyện dân gian Betawi về nhân vật Entong Gendut, mang đến cho người chơi trải nghiệm thu hút v ề văn hóa địa phương.
> Giáo dục và giảng dạy giáo dục chống tham nhũng: Đây không chỉ là một trò chơi giải trí mà còn là một công cụ giáo dục giúp người chơi hiểu về phòng chống tham nhũng.
> Cuộc phiêu lưu của nhân vật chính trong việc hoàn thành sứ mệnh giúp đỡ Entong Gendut: Người dùng sẽ nhập vai vào nhân vật chính và tham gia vào các nhiệm vụ để giúp đỡ Entong Gendut và bạn bè đánh bại thành công và tham lam từ phe Hà Lan.
> Giảng dạy các giá trị xã hội: Ứng dụng này không chỉ tập trung vào công việc giảng dạy về phòng chống tham nhũng mà còn truyền đạt những giá trị xã hội và hư tinh bạn, công bằng và đoàn kết.
> Trình bày văn hóa dân gian Betawi một cách thú vị: EDUFOTA - Giáo dục Truyện dân gian Betawi cũng có thể trình bày các câu chuyện dân gian Betawi thuộc văn hóa dân gian Betawi.nhân vật và tận hưởng trải nghiệm độcg.
Với việc kết hợp giữa việc giải trí và giáo dục, ứng dụng EDUFOTA -Edukasi FolkTales Betawi là một công cụ hữu ích để giúp người chơi hiểu về phòng chống tham nhũng và truyền tải các giá trị xã hội. Ngoài ra, việc sử dụng ngôn ngữ tiếng Indonesia cùng với câu chuyện rakyat Betawi cũng làm tăng sự hấp dẫn và tương tác của người dùng.